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《HTML5基础知识、核心技术与前沿案例 》是一本引导初、中级学习者深入了解并有效掌握HTML5核心技巧的技术实战书籍,全书采用“基础知识+案例驱动”的双轨模式,精心安排了大量经典的HTML5设计实战案例,包括页面元素与布局、动画与动效、图形与图像、交互操作、页面组件、音频与视频、响应式设计等,并精选了微信小游戏、创意网站等综合性的前沿交互应用。实例基本涵盖了初、中级学习者在实战中几乎可能遇到的所有问题,展示了各种流行的互动设计理念,让读者能够轻松地学习基础知识,有效掌握各种核心技巧,快速上手前沿应用开发,并通过HTML5发现交互设计的乐趣。 目录 第一部分 HTML5基础 第1章 初探HTML5:制作一份邀请函 010 1.1 开发前的准备工作 010 1.1.1 制定首个学习目标 010 1.1.2 准备开发环境 011 1.2 制作HTML页面 012 1.2.1 创建首个HTML5页面 012 1.2.2 增加必要的页面元素 014 1.2.3 页面中那些看不见的代码 015 1.3 页面的美化 015 1.3.1 制作邀请函的页面背景 015 1.3.2 调整邀请函的内容区域位置 018 1.3.3 调整邀请函的文字字体与字号 020 1.3.4 制作邀请函的按钮 021 1.3.5 创建一个外部CSS文件 022 1.4 为页面创建交互 024 1.4.1 创建按钮的JavaScript交互 024 1.4.2 制作还未结束:页面的移动化 026 第2章 HTML5新手详解 028 2.1 HTML代码基础 028 2.1.1 HTML基础语法 028 2.1.2 页面根元素 029 2.1.3 文档元数据 031 2.1.4 区块元素 034 2.1.5 分组内容元素 039 2.2 HTML常用元素 042 2.2.1 文本 042 2.2.2 表单 043 2.2.3 表格 047 2.2.4 WAI-ARIA 050 第3章 CSS3新手详解 052 3.1 CSS代码基础 052 3.1.1 CSS基础语法 052 3.1.2 继承 054 3.1.3 选择器 057 3.2 CSS3常用属性 059 3.2.1 文本和字体 059 3.2.2 边框与背景 062 3.2.3元素定位 065 3.2.4 框模型 068 3.2.5 列表 071 3.3 CSS3常用效果与技巧 075 3.3.1 阴影效果 075 3.3.2 2D与3D效果 077 3.3.3 优先级 078 第4章 JavaScript新手详解 080 4.1 JavaScript代码基础 080 4.1.1 如何调试JavaScript? 080 4.1.2 为代码添加注释 081 4.1.3 创建一个简单的变量 082 4.1.4 几种常用的JavaScript运算符 083 4.1.5 JavaScript中的条件语句 085 4.1.6 JavaScript中的循环语句 087 4.2 JavaScript编程进阶 089 4.2.1 数组及其操作 089 4.2.2 日期和时间 091 4.2.3 初涉函数 092 4.2.4 函数的变量作用域 094 4.2.5 Object简介 095 4.2.6 JavaScript的DOM操作 097 4.2.7 DOM事件处理 100 4.2.8 利用JavaScript实现HTML5拖放 101 第5章 移动端HTML5开发详解 103 5.1 桌面端开发概述 103 5.1.1 桌面端和移动端有何不同? 103 5.1.2 响应式设计还是移动版网站? 104 5.2 移动端开发技巧 105 5.2.1 Viewport设置 105 5.2.2 百分比布局 106 5.2.3 Flexbox:轻松实现弹性布局 111 5.2.4 Media Query 114 5.2.5 雪碧图 116 5.2.6 图标字体 119 5.2.7 移动端交互 121 5.2.8 移动端调试 122 5.2.9 移动端其他技巧 124 第6章 事半功倍:运用流行开源类库 126 6.1 开源类库jQuery介绍 126 6.1.1 强大的jQuery 126 6.1.2 jQuery选择器 128 6.1.3 jQuery的属性和DOM操作 130 6.1.4 jQuery动态效果 132 6.1.5 jQuery事件 134 6.1.6 jQuery的优缺点 136 6.2 其他开源类库介绍 136 6.2.1 使用jQuery Mobile开发移动站点 136 6.2.2 Zepto——移动端的jQuery 137 6.2.3 前端开发框架BootStrap 138 6.2.4 设计工具包Flat UI 139 6.2.5 浏览器检测工具Modernizr 140 6.2.6 数据可视化工具D3 141 6.2.7 使用Hammer轻松控制触摸手势 141 6.2.8 前端在线编辑工具 142 第7章 HTML5与周边编程语言、软件 143 7.1 HTML5与Flash 143 7.1.1 HTML5与Flash的结合 143 7.1.2 使用Google Swiffy进行Flash转换 145 7.2 HTML5与其他周边语言和软件 146 7.2.1 HTML5与应用开发 146 7.2.2 HTML5与Illustrator的结合 148 7.2.3 HTML5与Photoshop的结合 149 7.2.4 HTML5开发桌面端应用 151 第二部分?HTML5前沿经典应用篇 第8章 HTML5页面元素与布局 153 8.1 页面元素与布局核心技巧 153 8.2 HTML5布局基础 153 8.2.1 图文混排与题图文字布局 154 8.2.2 Hero Unit图标题文混排 156 8.2.3 两列均分布局 159 8.2.4 格子布局 164 8.2.5 多列等高布局 168 8.3 HTML5布局进阶 170 8.3.1 两列自适应布局 171 8.3.2 三列自适应布局 175 8.3.3 瀑布流布局 179 第9章 HTML5动画与动效 182 9.1 动画与动效核心技巧 182 9.2 CSS3动画与动效 182 9.2.1 按钮元素动画效果 183 9.2.2 图标元素动画效果 186 9.2.3 页面切换动画效果 192 9.2.4 加载动画效果 198 9.2.5 逐帧动画效果 204 9.2.6 3D翻页动画效果 208 9.3 JavaScript动画与动效 211 9.3.1 Canvas粒子动画效果 211 9.3.2 GSAP类库动画效果 214 第10章 HTML5图形与图像 217 10.1 图形与图像核心技巧 217 10.2 CSS3图形与图像绘制 218 10.2.1 关闭按钮绘制 218 10.2.2 菜单图标绘制 219 10.2.3 三角图标绘制 221 10.2.4 渐变色绘制 225 10.2.5 Pattern图案绘制 227 10.2.6 锯齿图形绘制 229 10.3 Canvas图形与图像绘制 231 10.3.1 Canvas图形绘制 231 10.3.2 Canvas像素控制 235 10.4 SVG图形与图像绘制 237 10.4.1 SVG图形绘制 237 10.4.2 SVG图像遮罩 242 第11章 HTML5交互操作 244 11.1 交互操作核心技巧 244 11.2 滚动类交互 244 11.2.1 页面固定背景 244 11.2.2 选区控制 246 11.2.3 局部滚动 248 11.2.4 滚动监听 252 11.2.5 视差滚动 256 11.2.6 滚动触发动画 261 11.3 键盘和鼠标类交互 267 11.3.1 滑块拖动 267 11.3.2 Canvas键盘操作 271 11.4 移动端交互 274 11.4.1 触摸操作 274 11.4.2 运动与重力感应 276 11.5 其他交互操作 279 11.5.1 本地数据文件加载 279 11.5.2 本地文件操作 281 11.5.3 Geolocation操作 284 11.5.4 localStorage操作 287 第12章 HTML5页面组件 290 12.1 页面组件开发核心技巧 290 12.2 图层类页面组件 290 12.2.1 悬浮图层 290 12.2.2 弹出图层 293 12.3 区域类页面组件 297 12.3.1 Tab切换 297 12.3.2 折叠区域 300 12.4 导航类页面组件 303 12.4.1 下拉菜单 303 12.4.2 顶部固定菜单 306 12.4.3 滑动导航 308 12.5 其他页面组件 311 12.5.1 时间轴 311 12.5.2 图像轮播 313 12.5.3 日历组件 317 第13章 HTML5音频与视频 322 13.1 音频、视频核心开发技巧 322 13.2 音频类开发 322 13.2.1 音频播放 322 13.2.2 麦克风操作 327 13.3 视频类开发 330 13.3.1 视频播放 330 13.3.2 视频背景 331 13.3.3 摄像头操作 333 第14章 HTML5响应式设计 336 14.1 响应式设计核心技巧 336 14.2 响应式设计案例 338 14.2.1 响应式列表 338 14.2.2 响应式内容图片 341 14.2.3 响应式背景 343 14.2.4 响应式图像轮播 346 14.2.5 响应式菜单 347 第三部分?HTML5综合案例篇 第15章 HTML5微信游戏 354 15.1 制作思路 354 15.1.1 微信游戏开发基础知识 354 15.1.2 微信“520”小游戏策划 355 15.2 基础页面的开发 356 15.2.1 游戏界面设计 356 15.2.2 创建HTML页面 357 15.2.3 创建CSS样式 359 15.3 交互界面的开发 364 15.3.1 制作loading界面交互 364 15.3.2 制作初始界面交互 364 15.3.3 制作音乐控制器 366 15.3.4 获取点阵坐标 367 15.3.5 制作交互界面 368 15.3.6 制作结果界面 371 15.4 尾声 371 第16章 HTML5创意网站 379 16.1 制作思路与基础页面开发 379 16.1.1 站点规划与设计 379 16.1.2 创建站点DOM结构 380 16.2 页面的美化和交互功能创建 382 16.2.1 创建首页样式 382 16.2.2 创建次级页面样式 385 16.2.3 页面切换效果 389 16.3 页面细节处理 391 16.3.1 制作作品集内容页面 391 16.3.2 兼容性提示 394 16.4 小结 395 后记:Web设计变迁及经验谈 403 截图:

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