html5中canvas方法怎么使用


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  html5的canvas方法使用
  HTML5 canvas的isPointInPath是一个非常重要的函数,其作用是判断某一点是否是在某个路径内。其语法如下:
  html5的canvas方法使用指南,
  canvas的方法
  save()保存当前环境的状态
  restore() 返回之前保存过的路径状态和属性
  createEvent()
  getContext()返回一个对象,指出访问绘图功能必要的API
  toDataUPL() 返回canvas图像的URL
  线条样式的属性和方法
  属性:
  lineCap设置或返回线条的结束端点样式
  lineJoin设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型
  lineWidth设置或返回当前线条的宽度。
  miterLimit设置或返回最大斜接长度
  颜色,样式和阴影属性和方法
  属性
  fillStyle设置或返回用于填充绘画的颜色,渐变或模式
  strokeStyle设置或返回用于笔触的颜色,渐变或模式
  shadowColor设置或返回用于阴影的颜色
  shadowBlur设置或返回用于阴影的模糊级别
  shadowOffsetX设置或返回阴影距形状的水平距离
  shadowOffsetY设置或返回阴影距形状的垂直距离
  方法
  createLinearGradient()创建线性渐变(用在画布内容上)
  createPattern()在指定的方向上重复指定的元素
  createRadialGradient()创建放射状/环形的渐变(用在画布内容上)
  addColorStop()规定渐变对象中的颜色或停止位置
  路径方法
  fill()填充当前绘图(路径)
  stroke()绘制已定义的路径
  beginPath()起始一条路径,或重置当前路径
  moveTo()把路径移动到画布中的指定点,不创建线条
  closePath()创建从当前点回到起始点的路径
  lineTo()添加一个新点,创建从该点到最后指定点的线条
  clip()从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域
  quadraticCurveTo()创建第二次贝塞尔曲线
  bezierCureTo()创建上次方贝塞尔曲线
  arc()创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)
  arcTo()创建两切线之间的弧/曲线
  isPointInPath()如果指定的点位于当前路径中,返回布尔值
  矩形
  Rect()创建矩形
  fillRect()绘制”被填充”的’矩形
  strokeRect()绘制矩形(无填充)
  clearRect()在给定的矩形内清除指定的像素
  设置文本属性和方法
  属性:
  font 设置或返回文本内容的当前字体属性
  textAlign设置或返回文本内容的当前对齐方式
  textBaseline 设置会返回在绘制文本时使用的当前文本基线。
  方法:
  fillT免费云主机域名ext()在画布上绘制”被填充的”文本
  strokeText()在画布上绘制文本(无填充)
  measureText()返回包含指定文本宽度的对象
  转换方法
  scale() 缩放当前绘图至更大或更小
  rotate() 旋转当前绘图
  translate()重新映射花布衫的(0,0)位置
  transform()替换绘图的当前转换矩阵
  setTransform()将当前转换重置为单位矩阵。然后运行transform()关于“html5中canvas方法怎么使用”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识,可以关注百云主机行业资讯频道,小编每天都会为大家更新不同的知识点。

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