这篇文章主要介绍了Java原型模式的示例分析,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。现在有一只羊 tom,姓名为: tom,年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和 tom羊属性完全相同的10只羊。按照传统的思路来,我们可能会按照下面的方式去写。那么这种写法的优缺点自然而然就出来了:优点是比较好理解,简单易操作。缺点是在创建新的对象时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂时,效率较低。总是需要重新初始化对象,而不是动态地获得对象运行时的状态,不够灵活。改进的思路分析:Java中Object类是所有类的根类,Object类提供了一个 clone()方法,该方法可以将一个Java对象复制一份,但是需要实现clone的Java类必须要实现一个接口Cloneable,该接口表示该类能够复制且具有复制的能力 => 原型模式。原型模式(Prototype模式)是指: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象。原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节。工作原理是: 通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建,即对象.clone()。原型模式相关的类图如下:这里由于我是新建的普通Java项目,并不是maven项目,所以没法加lombok依赖。那么这里的构造器、setter/getter方法显得这个类的篇幅比较长。。。从上面的运行结果中可以看到,Sheep类中的前三个成员属性都可以成功的拷贝,但是最后一个friend,它表示羊的朋友(也是Sheep类型,就是引用类型了)。而当我们拷贝完成之后,应该来说都是不一样的新的对象,但是它们中的friend属性的hashCode居然是一样的!!! 这里我们就要来聊一聊深拷贝和浅拷贝了。浅拷贝:对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制一份给新的对象。对于数据类型是引用数据类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类对象等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内存地址〉复制一份给新的对象。因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个实例。在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成员变量值。前面我们克隆羊就是浅拷贝。浅拷贝是使用默认的clone()方法来实现:sheep= (Sheep) super免费云主机域名.clone();
深拷贝:复制对象的所有基本数据类型的成员变量值。为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变量所引用的对象,直到该对象可达的所有对象。也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象(包括对象的引用类型)进行拷贝。深拷贝实现方式1: 重写clone方法来实现深拷贝。深拷贝实现方式2: 通过对象序列化实现深拷贝(推荐)。创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率。不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态。如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其它克隆对象的也会发生相应的变化,无需修改代码。在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码。缺点: 需要为每一个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说不是很难,但对已有的类进行改造时,需要修改其源代码,违背了ocp原则。感谢你能够认真阅读完这篇文章,希望小编分享的“Java原型模式的示例分析”这篇文章对大家有帮助,同时也希望大家多多支持百云主机,关注百云主机行业资讯频道,更多相关知识等着你来学习!
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