css3如何设置动画旋转速度


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animation-timing-function使用的数学函数,称为三次贝塞尔曲线,速度曲线。使用此函数,您可以使用您自己的值,或使用预先定义的值之一:属性值如下:linear 动画从头到尾的速度是相同的。 测试ease 默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。 测试ease-in 动画以低速开始。 测试ease-out 动画以低速结束。 测试ease-in-out 动画以低速开始和结束。 测试steps(int,start|end)指定了时间函数中的间隔数量(步长)。有两个参数,第一个参数指定函数的间隔数,该参数是一个正整数(大于 0)。 第二个参数是可选的,表示动画是从时间段的开头连续还是末尾连续。含义分别如下:start:表示直接开始。end:默认值,表示戛然而止。cubic-bezier(n,n,n,n) 在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值。示例如下:
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