这篇“golang如何进行错误处理”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“golang如何进行错误处理”文章吧。 Golang通常有三种错误处理方式:错误哨兵(Sentinel Error)、错误类型断言和记录错误调用栈。错误哨兵指的是用特定值的变量作为错误处理分支的判定条件。错误类型用于路由错误处理逻辑,和错误哨兵有异曲同工的作用,由类型系统来提供错误种类的唯一性。错误黑盒指的是不过分关心错误类型,将错误返回给上层;当需要采取行动时,要针对错误的行为进行断言,而非错误类型。golang没有提供try-catch
类似的错误处理机制,在设计层面采用了C语言风格的错误处理,通过函数返回值返回出错的错误信息,具体样例如下:
funcReturnError()(string,error){ return"",fmt.Errorf("TestError") } funcmain(){ val,err:=ReturnError() iferr!=nil{ panic(err) } fmt.Println(val) }
上面的例子是一个基本的错误处理样例,生产环境中执行的调用栈往往非常复杂,返回的error
也各式各样,常常需要根据返回的错误信息确定具体的错误处理逻辑。Golang通常有如下的三种错误处理方式,错误哨兵(Sentinel Error)、错误类型断言(Error Type Asseration)和记录错误调用栈。哨兵指的是用特定值的变量作为错误处理分支的判定条件,常见的应用场景有gorm中的gorm.RecordNotFounded
和redis库里的redis.NIL
。golang里可以对同类型变量进行比较,接口变量则比较接口指向的的指针的地址。因此,当且仅当error
类型的变量指向同一地址时,此两种变量相等,否则都为不相等。
varErrTest=errors.New("TestError") err:=doSomething() iferr==ErrTest{ //TODO:DoWithError }
使用哨兵存在如下几个问题存在两个问题:1、代码结构不灵活,分支处理只能使用==
或者!=
进行判定,长此以往,容易写出常意大利面条式的代码。
varErrTest1=erro免费云主机域名rs.New("ErrTest1") varErrTest2=errors.New("ErrTest1") varErrTest3=errors.New("ErrTest1") …… varErrTestN=errors.New("ErrTestN") …… iferr==ErrTest1{ …… }elseiferr==ErrTest2{ …… }elseiferr==ErrTest3{ …… } …… elseerr==ErrTestN{ …… }
2、哨兵变量值不能被修改,否则会导致逻辑错误,上述golang写法的error哨兵可以被改变,可以通过如下方式解决:
typeErrorstring func(eError)Error()string{returnstring(e)}
3、哨兵变量会导致极强的耦合性,接口新增error的吐出就会造成使用者相应修改代码新增的处理错误问题。相比较上面的方案,错误哨兵还有一种更为优雅的方案,依赖于接口而非变量:
varErrTest1=errors.New("ErrTest1") funcIsErrTest1(errerror)bool{ returnerr==ErrTest1 }
错误类型来路由错误处理逻辑,和错误哨兵有异曲同工的作用,由类型系统来提供错误种类的唯一性,使用方法如下:
typeTestError{ } func(err*TestError)Error()string{ return"TestError" } iferr,ok:=err.(TestError);ok{ //TODO错误分支处理 } err:=something() switcherr:=err.(type){ casenil: //callsucceeded,nothingtodo case*TestError: fmt.Println("erroroccurredonline:",err.Line) default: //unknownerror }
相比较于哨兵,错误类型的不变性更好,且可以使用switch
来提供优雅的路由策略。但是这使得使用方依旧无法避免对于包的过重依赖。使用接口抛出更复杂,多样的错误,依旧需要改变调用方的代码。错误黑盒指的是不过分关心错误类型,将错误返回给上层。当需要采取行动时,要针对错误的行为进行断言,而非错误类型。
funcfn()error{ x,err:=Foo() iferr!=nil{ returnerr } } funcmain(){ err:=fn() ifIsTemporary(err){ fmt.Println("TemporaryError") } } typetemporaryinterface{ Temporary()bool } //IsTemporaryreturnstrueiferristemporary. funcIsTemporary(errerror)bool{ te,ok:=err.(temporary) returnok&&te.Temporary() }
通过这样的方式,1.直接就解耦了接口间的依赖,2. 错误处理路由和错误类型无关,而与具体行为有关,避免了膨胀的错误类型。错误哨兵和错误类型避免不了依赖过重的问题,只有错误黑盒能够将问题从确定错误类型(变量)的处理逻辑变为确定错误行为。因此推荐使用第三种方式来处理错误。这里必要要加一句,黑盒处理,返回错误并不意味着对错误的存在不理会或者是直接忽略,而是需要在合适的地方优雅得处理。在这个过程中,可以通过errors的Wrap
,Zap打log等方式,在错误逐层返回的过程中记录调用链路的上下文信息。
funcauthenticate()error{ returnfmt.Errorf("authenticate") } funcAuthenticateRequest()error{ err:=authenticate() //ORlogger.Info("authenticatefail%v",err) iferr!=nil{ returnerrors.Wrap(err,"AuthenticateRequest") } returnnil } funcmain(){ err:=AuthenticateRequest() fmt.Printf("%+vn",err) fmt.Println("##########") fmt.Printf("%vn",errors.Cause(err)) } //打印信息 authenticate AuthenticateRequest main.AuthenticateRequest /Users/hekangle/MyPersonProject/go-pattern/main.go:17 main.main /Users/hekangle/MyPersonProject/go-pattern/main.go:23 runtime.main /usr/local/Cellar/go@1.13/1.13.12/libexec/src/runtime/proc.go:203 runtime.goexit /usr/local/Cellar/go@1.13/1.13.12/libexec/src/runtime/asm_amd64.s:1357 ########## authenticate
以上就是关于“golang如何进行错误处理”这篇文章的内容,相信大家都有了一定的了解,希望小编分享的内容对大家有帮助,若想了解更多相关的知识内容,请关注百云主机行业资讯频道。
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