怎样理解Spark的核心RDD


这篇文章给大家介绍怎样理解Spark的核心RDD,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。与许多专有的大数据处理平台不同,Spark建立在统一抽象的RDD之上,使得它可以以基本一致的方式应对不同的大数据处理场景,包括MapReduce,Streaming,SQL,Machine Learning以及Graph等。这即Matei Zaharia所谓的“设计一个通用的编程抽象(Unified Programming Abstraction)。这正是Spark这朵小火花让人着迷的地方。要理解Spark,就需得理解RDD。RDD是什么?RDD,全称为Resilient Distributed Datasets,是一个容错的、并行的数据结构,可以让用户显式地将数据存储到磁盘和内存中,并能控制数据的分区。同时,RDD还提供了一组丰富的操作来操作这些数据。在这些操作中,诸如map、flatMap、filter等转换操作实现了monad模式,很好地契合了Scala的集合操作。除此之外,RDD还提供了诸如join、groupBy、reduceByKey等更为方便的操作(注意,reduceByKey是action,而非transformation),以支持常见的数据运算。 通常来讲,针对数据处理有几种常见模型,包括:Iterative Algorithms,Relational Queries,MapReduce,Stream Processing。例如Hadoop MapReduce采用了MapReduces模型,Storm则采用了Stream Processing模型。RDD混合了这四种模型,使得Spark可以应用于各种大数据处理场景。RDD作为数据结构,本质上是一个只读的分区记录集合。一个RDD可以包含多个分区,每个分区就是一个dataset片段。RDD可以相互依赖。 如果RDD的每个分区最多只能被一个Child RDD的一个分区使用,则称之为 香港云主机narrow dependency;若多个Child RDD分区都可以依赖,则称之为wide dependency。不同的操作依据其特性,可能会产生不同的依赖。例如map操作会产生narrow dependency,而join操作则产生wide dependency。Spark之所以将依赖分为narrow与wide,基于两点原因。 首先,narrow dependencies可以支持在同一个cluster node上以管道形式执行多条命令,例如在执行了map后,紧接着执行filter。相反,wide dependencies需要所有的父分区都是可用的,可能还需要调用类似MapReduce之类的操作进行跨节点传递。 其次,则是从失败恢复的角度考虑。narrow dependencies的失败恢复更有效,因为它只需要重新计算丢失的parent partition即可,而且可以并行地在不同节点进行重计算。而wide dependencies牵涉到RDD各级的多个Parent Partitions。下图说明了narrow dependencies与wide dependencies之间的区别:本图来自Matei Zaharia撰写的论文An Architecture for Fast and General Data Processing on Large Clusters。图中,一个box代表一个RDD,一个带阴影的矩形框代表一个partition。RDD如何保障数据处理效率?RDD提供了两方面的特性persistence和patitioning,用户可以通过persist与patitionBy函数来控制RDD的这两个方面。RDD的分区特性与并行计算能力(RDD定义了parallerize函数),使得Spark可以更好地利用可伸缩的硬件资源。若将分区与持久化二者结合起来,就能更加高效地处理海量数据。 例如:partitionBy函数需要接受一个Partitioner对象,如:RDD本质上是一个内存数据集,在访问RDD时,指针只会指向与操作相关的部分。例如存在一个面向列的数据结构,其中一个实现为Int的数组,另一个实现为Float的数组。如果只需要访问Int字段,RDD的指针可以只访问Int数组,避免了对整个数据结构的扫描。RDD将操作分为两类:transformation与action。无论执行了多少次transformation操作,RDD都不会真正执行运算,只有当action操作被执行时,运算才会触发。而在RDD的内部实现机制中,底层接口则是基于迭代器的,从而使得数据访问变得更高效,也避免了大量中间结果对内存的消耗。 在实现时,RDD针对transformation操作,都提供了对应的继承自RDD的类型,例如map操作会返回MappedRDD,而flatMap则返回FlatMappedRDD。当我们执行map或flatMap操作时,不过是将当前RDD对象传递给对应的RDD对象而已。 例如:这些继承自RDD的类都定义了compute函数。该函数会在action操作被调用时触发,在函数内部是通过迭代器进行对应的转换操作:RDD对容错的支持支持容错通常采用两种方式: 数据复制或日志记录。对于以数据为中心的系统而言,这两种方式都非常昂贵,因为它需要跨集群网络拷贝大量数据,毕竟带宽的数据远远低于内存。RDD天生是支持容错的。首先,它自身是一个不变的(immutable)数据集,其次,它能够记住构建它的操作图(Graph of Operation),因此当执行任务的Worker失败时,完全可以通过操作图获得之前执行的操作,进行重新计算。由于无需采用replication方式支持容错,很好地降低了跨网络的数据传输成本。不过,在某些场景下,Spark也需要利用记录日志的方式来支持容错。例如,在Spark Streaming中,针对数据进行update操作,或者调用Streaming提供的window操作时,就需要恢复执行过程的中间状态。 此时,需要通过Spark提供的checkpoint机制,以支持操作能够从checkpoint得到恢复。针对RDD的wide dependency,最有效的容错方式同样还是采用checkpoint机制。不过,似乎Spark的***版本仍然没有引入auto checkpointing机制。总结RDD是Spark的核心,也是整个Spark的架构基础。 它的特性可以总结如下:它是不变的数据结构存储它是支持跨集群的分布式数据结构可以根据数据记录的key对结构进行分区提供了粗粒度的操作,且这些操作都支持分区它将数据存储在内存中,从而提供了低延迟性关于怎样理解Spark的核心RDD就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。

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