如何分析Spark Streaming的好处与坑


如何分析Spark Streaming的好处与坑,相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。前言说人话:其实就是讲Spark Streaming 的好处与坑。好处主要从一些大的方面讲,坑则是从实际场景中遇到的一些小细节描述。玫瑰篇玫瑰篇主要是说Spark Streaming的优势点。玫瑰之代码复用这主要得益于Spark的设计,以及平台的全面性。你写的流处理的代码可以很方便的适用于Spark平台上的批处理,交互式处理。因为他们本身都是基于RDD模型的,并且Spark Streaming的设计者也做了比较好的封装和兼容。所以我说RDD是个很强大的框,能把各种场景都给框住,这就是高度抽象和思考后的结果。玫瑰之机器学习如果你使用Spark MLlib 做模型训练。恭喜你,首先是很多算法已经支持Spark Streaming,譬如k-means 就支持流式数据更新模型。 其次,你也可以在Spa 香港云主机rk Streaming中直接将离线计算好的模型load进来,然后对新进来的数据做实时的Predict操作。玫瑰之SQL支持Spark Streaming 里天然就可以使用 sql/dataframe/datasets 等。而且时间窗口的使用可以极大扩展这种使用场景,譬如各种系统预警等。类似Storm则需要额外的开发与支持。玫瑰之吞吐和实时的有效控制Spark Streaming 可以很好的控制实时的程度(小时,分钟,秒)。极端情况可以设置到毫秒。玫瑰之概述Spark Streaming 可以很好的和Spark其他组件进行交互,获取其支持。同时Spark 生态圈的快速发展,亦能从中受益。刺篇刺篇就是描述Spark Streaming 的一些问题,做选型前关注这些问题可以有效的降低使用风险。checkpoint 之刺checkpoint 是个很好的恢复机制。但是方案比较粗暴,直接通过序列化的机制写入到文件系统,导致代码变更和配置变更无法生效。实际场景是升级往往比系统崩溃的频率高太多。但是升级需要能够无缝的衔接上一次的偏移量。所以spark streaming在无法容忍数据有丢失的情况下,你需要自己记录偏移量,然后从上一次进行恢复。我们目前是重写了相关的代码,每次记录偏移量,不过只有在升级的时候才会读取自己记录的偏移量,其他情况都是依然采用checkpoint机制。Kafka 之刺这个和Spark Streaming相关,也不太相关。说相关是因为Spark 对很多异常处理比较简单。很多是和Kafka配置相关的。我举个例子:如果消息体太大了,超过 fetch.message.max.bytes=1m ,那么Spark Streaming会直接抛出OffsetOutOfRangeException异常,然后停止服务。对应的错误会从这行代码抛出:其实就是消费的完成后 实际的消费数据量和预先估计的量不一致。你在日志中看到的信息其实是这个代码答应出来的:private def errRanOutBeforeEnd(part: KafkaRDDPartition): String =s”Ran out of messages before reaching ending offset ${part.untilOffset} ” +s”for topic ${part.topic} partition ${part.partition} start ${part.fromOffset}.” +” This should not happen, and indicates that messages may have been lost”解决办法自然是把 fetch.message.max.bytes 设置大些。如果你使用Spark Streaming去追数据,从头开始消费kafka,而Kafka因为某种原因,老数据快速的被清理掉,也会引发OffsetOutOfRangeException错误。并且使得Spark Streaming程序异常的终止。解决办法是事先记录kafka偏移量和时间的关系(可以隔几秒记录一次),然后根据时间找到一个较大的偏移量开始消费。或者你根据目前Kafka新增数据的消费速度,给smallest获取到的偏移量再加一个较大的值,避免出现Spark Streaming 在fetch的时候数据不存在的情况。Kafka partition 映射 RDD partition 之刺Kafka的分区数决定了你的并行度(我们假设你使用Direct Approach的模式集成)。为了获得更大的并行度,则需要进行一次repartition,而repartition 就意味着需要发生Shuffle,在流式计算里,可能会消耗掉我们宝贵的时间。为了能够避免Shuffle,并且提高Spark Streaming处理的并行度,我们重写了 DirectKafkaInputDStream,KafkaRDD,KafkaUtils等类,实现了一个Kafka partition 可以映射为多个RDD partition的功能。譬如你有M个Kafka partitions,则可映射成 M*N个 RDD partitions。 其中N 为>1 的正整数。我们期望官方能够实现将一个Kafka的partitions 映射为多个Spark 的partitions,避免发生Shuffle而导致多次的数据移动。textFileStream其实使用textFileStream 的人应该也不少。因为可以很方便的监控HDFS上某个文件夹下的文件,并且进行计算。这里我们遇到的一个问题是,如果底层比如是压缩文件,遇到有顺坏的文件,你是跳不过去的,直接会让Spark Streaming 异常退出。 官方并没有提供合适的方式让你跳过损坏的文件。以NewHadoopRDD为例,里面有这么几行代码,获取一条新的数据:通过reader 获取下一条记录的时候,譬如是一个损坏的gzip文件,可能就会抛出异常,而这个异常是用户catch不到的,直接让Spark Streaming程序挂掉了。而在 HadoopRDD类中,对应的实现如下:这里好歹做了个EOFException。然而,如果是一个压缩文件,解压的时候就直接产生错误了,一般而言是 IOException,而不是EOFException了,这个时候也就歇菜了。个人认为应该添加一些配置,允许用户可以选择如何对待这种有损坏或者无法解压的文件。因为现阶段我们并没有维护一个Spark的私有版本,所以是通过重写FileInputDStream,NewHadoopRDD 等相关类来修正该问题。Shuffle 之刺Shuffle (尤其是每个周期数据量很大的情况)是Spark Streaming 不可避免的疼痛,尤其是数据量极大的情况,因为Spark Streaming对处理的时间是有限制的。我们有一个场景,是五分钟一个周期,我们仅仅是做了一个repartion,耗时就达到2.1分钟(包括到 Kafka取数据)。现阶段Spark 的Shuffle实现都需要落磁盘,并且Shuffle Write 和 Shuffle Read 阶段是完全分开,后者必须等到前者都完成才能开始工作。我认为Spark Streaming有必要单独开发一个更快速,完全基于内存的Shuffle方案。内存之刺在Spark Streaming中,你也会遇到在Spark中常见的问题,典型如Executor Lost 相关的问题(shuffle fetch 失败,Task失败重试等)。这就意味着发生了内存不足或者数据倾斜的问题。这个目前你需要考虑如下几个点以期获得解决方案:相同资源下,增加partition数可以减少内存问题。 原因如下:通过增加partition数,每个task要处理的数据少了,同一时间内,所有正在 运行的task要处理的数量少了很多,所有Executor占用的内存也变小了。这可以缓解数据倾斜以及内存不足的压力。关注shuffle read 阶段的并行数。例如reduce,group 之类的函数,其实他们都有第二个参数,并行度(partition数),只是大家一般都不设置。不过出了问题再设置一下,也不错。给一个Executor 核数设置的太多,也就意味着同一时刻,在该Executor 的内存压力会更大,GC也会更频繁。我一般会控制在3个左右。然后通过提高Executor数量来保持资源的总量不变。监控之刺Spark Streaming 的UI 上的Executors Tab缺少一个监控,就是Worker内存GC详情。虽然我们可以将这些信息导入到 第三方监控中,然而终究是不如在 Spark UI上展现更加方便。 为此我们也将该功能列入研发计划。看完上述内容,你们掌握如何分析Spark Streaming的好处与坑的方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注开发云行业资讯频道,感谢各位的阅读!

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