这篇“React+Threejs+Swiper如何实现全景图效果”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“React+Threejs+Swiper如何实现全景图效果”文章吧。 有了上面的提示,对 threejs 有一点了解的小伙伴可能就猜出来了,这个全景效果其实就是使用一个球体实现的~ 而我们只是在球体内表面上贴了一张纹理贴图而已(滚轮向外滚就可以看到这个球体了,看上去像个玻璃球,怪好看的,还有个彩蛋?(好吧,说出来就不是彩蛋了)): 初始时,我们的视角在球体正中心,视角的移动则是依靠 threejs 提供的工具OrbitControls
来控制。 那么创建这个球体的代码如下:不知道 Data URI 是什么的可以看看 MDN 文档 轮播图实现则 香港云主机是使用 swiper 这个库,使用起来非常方便,具体可自行查阅文档。
在滑动轮播图时,会触发一个onSliderChange
事件,这个事件传入当前的swiper
作为参数,我们就可以通过当前激活的元素来获取图片并替换球体的纹理贴图了: 下面是我的 swiper 设置,其中 SwiperSlider 是一个可滑动的轮播图卡片,EffectCoverflow 是滑动时触发的效果,swiper 中提供了四种可选效果:Fade、Coverflow、Flip 以及 Cube。imglist
则是一组图片,其中imglist[i].default
属性保存了图片的 base64 编码。 全景效果的实现就说到这了,当然,如果什么地方有疑问可以留言或者参考我的代码(下面贴出来),只要对 threejs 和 react 有一定了解的同学我相信实现这么一个效果并不难,代码量也很小~完整代码以上就是关于“React+Threejs+Swiper如何实现全景图效果”这篇文章的内容,相信大家都有了一定的了解,希望小编分享的内容对大家有帮助,若想了解更多相关的知识内容,请关注开发云行业资讯频道。
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